Pregunta de la semana
La matanza del cine de Denver ha reabierto un debate, por desgracia, cíclico. ¿Qué responsabilidad tienen las películas, la música, los videojuegos o los libros en actos como el de Denver?
El cantante Marilyn Manson se bautizó así porque el nombre aúna lo mejor y lo peor de la cultura norteamericana: Marilyn Monroe y Charles Manson. El músico se defendió con un largo escrito en el que decía: "Es triste pensar que los primeros habitantes de la Tierra no necesitaron de libros, películas, videojuegos, o música para inspirar el asesinato a sangre fría. Cuando Caín decidió aplastarle los sesos a Abel, la única motivación que necesitó fue su propia y humana disposición a la violencia"
¿Usted qué piensa? ¿Qué responsabilidad tienen las películas, los libros, la música en los actos de violencia? ¿Creen que se deben pedir cuentas a estas películas, a los músicos?




@22davidperez dijo
Ninguna responsabilidad. Habría que preguntarse si no es más responsable una ley que permite a cualquier descerebrado comprarse un arma.
24 jul 2012
Paco dijo
Pienso que lo primero es culpar a la sociedad del tener más, del ser más que los demás, de la falta de valores morales, de la falta de educación, de la falta de soliradidad y buenas maneras... eso mucho antes que a los libros, comics, peliculas...
Tenemos unos valores trastocados en la sociedad del capitalismo, consumismo y del acaparar en detrimento del compartir. No quieran echar la culpa a películas o libros de lo que es una falta de preocupación, de responsabilidad y de valores por parte de la sociedad.
Si al humano le falta bien poco para echarse encima de su igual. Si desde la propia sociedad se le alienta... después nos lamentamos de ello.
24 jul 2012
nene dijo
En mi opinión, creo que echarle la culpa a elementos culturales como estos no tiene sentido porque no se puede reducir toda la ficción a lo correcto y moral, es absurdo.
Los más cuestionables creo que son los videojuegos porque nos obligan a ponernos en el lugar del asesino/terrorista/delincuente y ya hemos visto casos en los que han influido como la matanza el año pasado en Noruega, cuyo asesino se entrenó con estos videojuegos.
24 jul 2012
Raquel dijo
Por más que el cine, la literatura o los videojuegos han convertido la figura del criminal, sea cual sea su variante, en todo un fenómeno de masas, no es el crimen un invento del presente. (...) el criminal ha cautivado al imaginario colectivo desde tiempos remotos, haciéndose protagonista, real o figurado de millares de historias que han trascendido las fronteras del tiempo. En algún caso, incluso ha gozado de la consideración de auténtico héroe popular.
Información extraída del ensayo "Mentes criminales" de Francisco Pérez Fernández
24 jul 2012
Wilbur Scoville dijo
Creo que estamos mezclando términos confusamente: responsabilidad, creo que tienen poca o ninguna; influencia, muchísima.
Me explico:
A mi juzgar, todos estos medios lo único que hacen es moldear el comportamiento criminal,no crearlo... es decir, la "masa", la "esencia de la maldad", existe previamente a todo medio, siendo inherente al ser humano, y lo que hacen estos es ayudarle a tomar forma...quizás sí a veces el "empujoncito" lleve a situaciones muy retorcidas, pero , ¿que?,¿dejamos de hacer pelis para que los psicópatas no tengan acceso a una "biblioteca" de ideas?
25 jul 2012