Anda en cocina algo semejante a ésto en PS3
Son Quantic Dream (Heavy Rain) y, como alarde, se permiten decirnos que con el 50% de lo que disponen ahora han sido capaces de hacer correr ésto en PS3 en tiempo real. Os recojo las palabras de David Cage (Quantic) para adelantarnos un poco a lo que está por venir y, desde luego, para confirmar que la potencia gráfica real de la consola de Sony sigue oculta...
“Cuando terminamos Heavy Rain, pensamos por qué no hacer lo mismo con otra secuencia en tiempo real, con el motor y ver cómo nuestro próximo juego se podría beneficiar de lo que aprenderíamos”. Esta es la demostración llamada Kara, que presenta la construcción de una chica robótica por piezas con pensamientos propios. El juego final podría no tener ninguna relación con esta historia corta. Había tantas cosas que no podíamos hacer con el viejo motor, que decidimos hacer uno nuevo desde el principio. Kara es lo primero que realizamos, así que no está optimizado, tiene el 50% de las características que tenemos ahora, porque Kara se hizo hace un año. Lo que llamamos captura completa es grabar todo el cuerpo, la voz y la cara al mismo tiempo. La mayoría de estudios ahora mismo en la industria del videojuego graban la cara y la voz en una toma y luego el cuerpo. Funciona bien, hemos visto grandes juegos con este proceso, y Heavy Rain se hizo así. Pero sentimos que si queríamos más emoción, más sentimiento del actor necesitábamos todo en una toma. Heavy Rain se grabó con 28 cámaras, y ahora hemos mejorado el estudio con 65. Ahora podemos tener muchos actores. No es un cambio pequeño, así es como la industria del CG trabaja -Tintín, Avatar- porque saben que se gana mucho capturando las caras, voces y cuerpos al mismo tiempo. Lo que intentamos crear realmente es entretenimiento interactivo para una audiencia adulta. No queremos ser más listos que nadie, pero hay muchos juegos que suponen un entretenimiento muy limitado y nosotros queremos llegar a ese público más maduro que desea dar un paso más”.




Zarko dijo
Audiencia adulta? que se supone por adulto? los inventores del "fabrique una mujer por piezas" -Kara se llama-, se les supone adultos? o son niños viejos? ideando juegos nada instructivos como relleno para el atontamiento de adultos infantilizados.
30 mar 2012