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280: Mark Cerny, el Arquitecto.

    viernes 8.sep.2017    por Santiago Bustamante    0 Comentarios

Comenzamos oficialmente nueva temporada en Radio 3 con una visita ilustre, nada menos que “el arquitecto”, Mark Cerny nos acompaña en la Nabucodonosor para presentarnos su última y pequeña gran criatura: Knack 2.

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Nuevamente con Sony Japan Studio (ICO, Gravity Rush o Echocrome), Mark Cerny ha mejorado meticulosamente aquello que no gustó de su primer Knack y que coincidió con el lanzamiento de la consola que diseñó, la PS4, y ha vuelto a demostrar que por algo es uno de los desarrolladores más ilustres del sector.

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Marble Madness, Sonic 2, Crash Bandicoot o Uncharted están entre los juegos en los que, ya sea como productor-consultor o desarrollador, Cerny ha dejado su huella. En Knack 2, su huella es la de su particular Golem que a base de reliquias y todo tipo de materiales, transforma su tamaño y vuelve al original con una fluidez ejemplar. Técnicamente muy depurado, Cerny, nos contará las claves para conseguir que una física de partículas tan compleja, se muestre tan sencilla al jugador.

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Con Víctor Gómez, hablamos de más criaturas entrañables en este caso de Skottie Young, como el Hombre de Hojalata del Mago de Oz de, o sus versiones más diminutas del universo Marvel, los Peque Marvel.

Y con el Efecto Flú de Rubén Luengo aprovecharemos cada pedazo de metal que nos encontremos en una Tierra sin tierra con otro de nuestros favoritos: Kevin Costner y Waterworld.

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Santiago Bustamante    8.sep.2017 11:28    

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Los videojuegos como industria cultural y bajo el prisma de Radio 3, configurando una constelación singular llena de ciencia, ficción, tecnología, cómics, literatura y cine.
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