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316: Star Wars hasta en la sopa

    viernes 25.may.2018    por Santiago Bustamante    0 Comentarios

316 StarWars_ForceAwakens_GroupShotCómics, videojuegos, juguetes, camisetas, delantales, toallas, calzoncillos, vasos, sacacorchos, lámparas, tostadoras, parasol para el coche, disfraces para perros y, por supuesto, películas, hasta el momento 10 películas oficiales con el estreno de Han Solo y esperando para el año que viene otro episodio de la trilogía, el IX… Amigos, la fuerza es muy poderosa y podemos afirmar que tenemos Star Wars hasta en la sopa…

316 Chewy-F180141_Campbells_Web_Star_Wars_Spoon_Lifts_Photos-0051Por eso hoy vamos a hacer un acercamiento muy especial a la saga de las sagas, sin hablar a penas del Star Wars oficial y analizando aquellas películas que, inspiradas en el universo de La guerra de las galaxias, engrandecen aún más (y la mayoría de las veces a su pesar), la presencia descomunal de esta ópera espacial en nuestra cultura popular.

316 received_10212993750509776El estreno en 1977 de Una nueva esperanza impulsó la fantasía y la ciencia ficción en forma de Big Bang friki cuyas consecuencias cinematográficas y culturales aún seguimos padeciendo y disfrutando al tiempo. Y fue así en todo el planeta Tierra, con “producciones Star Wars” en Japón, Turquía o Italia y resultados realmente curiosos de estudiar, incluído la vasta producción de cine para adultos relacionada con el universo de George Lucas. Y es curioso analizar este festival de referencias e influencias, sobre todo teniendo en cuenta las propias de Star Wars. A ello vamos con La guerra de los clones. Más allá de Star Wars  (Applehead Team), un libro colectivo de El pájaro burlón y que manda como embajadores a la Nabucodonosor a Javier J. Valencia y Víctor Castillo.

316 dark-helmetHabitando el Planeta Segovia, repasaremos los títulos más importantes de la saga oficial con hueco para revisiones humorísticas, libros de ilustración, e incluso proyectos de cómic y música.

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Santiago Bustamante   25.may.2018 13:18    

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Santiago Bustamante

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Los videojuegos como industria cultural y bajo el prisma de Radio 3, configurando una constelación singular llena de ciencia, ficción, tecnología, cómics, literatura y cine.
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