4 posts de noviembre 2016

244: "Los 80 no son de Stranger Things"

¿Podemos hacer un "programa ochentero" sin hablar de Stranger Things ? Por supuesto, y de hecho, vamos a los 80 alejados del influjo del Demogorgon con cómics, pelis y videojuegos de hoy pero con poso y atmósfera muy 80’s. Y empezamos con un poco de trampa, porque el referente máximo de Mother Russia Bleeds de Le Cartel Studio es Streets Of Rage (1991), pero no hay duda de que con este Beat’ em Up que está gustando mucho en Steam, nos darán unas ganas locas de agarrar un joystick de bola y llenar la máquina de monedas. Eso sí, será como en los 80 pero en “modo bestia”, sin concesión a lo políticamente correcto cuando hablamos de la Guerr...

243: Los secretos de Nintendo

De un lado sus juegos: Mario, Zelda, Donkey Kong, Pokemon… Del otro, sus consolas, la NES, la Super Nintendo, Gamecube, Gameboy o la Wii… Hablar de Nintendo es hablar de la historia del videojuego, de una empresa que nos ha robado el corazón con sus mundos y que sabe cómo ninguna hacernos, simplemente, jugar… Hoy vamos a repasar la historia de esta empresa que comenzó con juegos de cartas, que fabricó juguetes increíbles y que llegó al mundo de los videojuegos para cambiarlo para siempre. Desde sus comienzos en una barraca en 1889 hasta el día de hoy en el que vuelven a sorprender con una consola como la Nintendo Switch, su trayectori...

242+: Smach Z, una consola Made In Spain.

Conversamos con Daniel Fernández, CEO de Smach Team, una pequeña empresa con sede en Mallorca que gracias a un exitoso Kickstarter va a producir Smach Z: una consola (o PC portátil, según se mire) que tienen en Steam y en su capacidad para actualizar no sólo el software sino también la placa base, sus principales bazas para conquistar el mercado de los gamers más exigentes, eso, sin olvidar a la Nintendo Switch... ¿Lo lograrán? Escucha nuestro encuentro con Daniel. Escucha la entrevista: FDS 242+: Smach Z, una consola 'Made in Spain' Aquí sus datos técnicos: la versión estándar de la Smach Z costará 299 € con procesador AMD de cuat...

242: Experiencia Azpiri

Nos desplazamos a la Madrid Gaming Experience para saldar una deuda pendiente: el encuentro con Alfonso Azpiri, el responsable con sus ilustraciones de expandir nuestra ilusión por los videojuegos cuando apenas eran píxeles en movimiento. Hablamos con Azpiri de su contribución a la edad de oro del software español, de sus personajes más emblemáticos (Mot y Lorna) y su influencia de ida y vuelta con el séptimo arte con motivo de su reciente Azpiry y el cine editado por Dibukks. Javier Sanz de Andino, director comercial de Madrid Gaming Experience se sube a la Nabucodonosor para explicarnos la experiencia de esta feria de videojuegos de Ma...

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