4 posts de enero 2017

253: Radiografías en 3D

Nos desplazamos al Instituto de Física Corpuscular (CSIC) para conocer de cerca un hallazgo que permite obtener imágenes en 3D partiendo de una radiografía usando conocimientos ya adquiridos como el uso de la realidad aumentada y de la física de partículas y que va a darnos la oportunidad de reducir costes sanitarios y, al paciente, de sufrir menos radiación en sus pruebas de diagnóstico. En la patente, que ya ha recibido el Sello de Excelencia de la Comisión Europea, participan la Universitat de València, el Instituto de Telecomunicaciones y Aplicaciones Multimedia de la Universitat Politècnica de València y el propio CSIC. Un sistema...

252: Arte sin límites con Wu TIen-chang

Desde los límites del arte, al encuentro de la ciencia, la tecnología y los otros mundos nos desplazamos a la Muestra Digital Audiovisual y Tecnologías Acontemporáneas (MADATAC) que en su 8ª edición tiene en el videoartista taiwanés Wu Tien-chang a uno de sus principales ingredientes. Con Wu Tien-chang subido a la Nabucodonosor experimentamos su ‘Fulgor líquido’, título de la exposición que estrena en MADATAC (hasta el 5 de febrero) y que nos introduce en su memoria personal, la memoria de Taiwan al tiempo, en un no-lugar entre la fotografía, vídeo, pintura, escultura, y con un uso de la tecnología digital muy particular. ...

251: ¿El mejor trabajo del mundo?

¿Es hablar de videojuegos el mejor trabajo del mundo? Así lo parece y, como reconocemos aquellos que nos dedicamos a ello, así lo es… Ahora bien, como en todos los trabajos, hay mucho más allá de la simple apariencia y hay mucha historia que contar. En concreto, la del periodismo de videojuegos en España, la ha recogido con mucho esfuerzo y valentía el compañero David Martínez en De Micro Hobby a Youtube, editado por Dolmen Games. David Martínez como él mismo reconoce, tiene un currículum que podría parecer de agente secreto: ha pilotado tanques y helicópteros, ha recorrido la bahía de Vancouver en una zodiac en busca de ballenas, pilotado ...

250 Hackeando el sistema

Cuando el sistema te observa, usa tus datos, y manipula, puedes entrar en sus entrañas con ayuda de los hackers y así revertir la situación. Es lo que vamos a vivir hoy con la ayuda de Marcus Holloway y sus hackers en Watchdogs 2, la segunda entrega de esta IP de Ubisoft que abandona Chicago para llevarnos a San Francisco y seguir nuestra lucha contra el perverso Gran Hermano CtOS. Hablamos con el director creativo de Watchdogs 2, Jonathan Morin, para meternos en el servidor central de Ubisoft y de Watchdogs y conocer el código fuente de esta saga y de su título más reciente. Hablando de hackers en cómic, Víctor Gómez nos recuerda Bitco...

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