5 posts de septiembre 2017

283: Ficción Interactiva con Emily Short

283: Ficción Interactiva con Emily Short Un gran cartel te indica que acabas de ingresar en la República Popular de la Ficción Interactiva. Aparcas la Nabucodonosor y te dispones a hablar con la presidenta de este nuevo país, diferente al resto y, a la vez, conocido, familiar. Te mueves con tu palabra, libre y con verbos esenciales como EXAMINAR, CAMINAR, ABRIR o ESCUCHAR.La presidenta, cuyo nombre es Emily Short, te invita a sentarte con ella y se muestra dispuesta a una entrevista ¿qué haces?... En este programa de Fallo de sistema indagamos en los mecanismos detrás de la ficció...

282: NBA2K18 ¿El mejor videojuego de deportes del momento?

282: NBA2K18 ¿El mejor videojuego de deportes del momento? Sin duda, en cuanto a videojuego de deportes, es toda una referencia por datos, repercusión e influencia en otros títulos de la categoría: llegó el nuevo NBA2K NBA2K18 nos devuelve la pasión por el baloncesto con novedades importantes como el nuevo modo carrera que es el "Barrio" y la incorporación de nuevas animaciones con el morbo añadido de poder jugar con equipos de leyenda seleccionando los mejores jugadores de todos los tiempos en cada franquicia. De todo ello hablamos con Carlos Villasante, jefe de producto del juego ...

281: Farishta

281: Farishta Te llevamos a la Polinesia Francesa a conocer el complejo Sánnikov, una especie de resort gestionado por una empresa rusa, la Yefrémov-Strugatski, con unos clientes y unas actividades muy alejados de lo que podríamos esperar de un resort paradisíaco. Farishta, de Marc Pastor, es una novela muy especial, con forma de diario y con muchos mecanismos literarios y de ficción dentro de su narrativa donde el tiempo, por supuesto, juega un papel fundamental. Farishta es el nombre también de su protagonista, una adolescente afgana, que descubrirá pronto que su contrato ...

280: Mark Cerny, el Arquitecto.

280: Mark Cerny, el Arquitecto Comenzamos oficialmente nueva temporada en Radio 3 con una visita ilustre, nada menos que “el arquitecto”, Mark Cerny nos acompaña en la Nabucodonosor para presentarnos su última y pequeña gran criatura: Knack 2. Nuevamente con Sony Japan Studio (ICO, Gravity Rush o Echocrome), Mark Cerny ha mejorado meticulosamente aquello que no gustó de su primer Knack y que coincidió con el lanzamiento de la consola que diseñó, la PS4, y ha vuelto a demostrar que por algo es uno de los desarrolladores más ilustres del sector. Marble Madness, Sonic 2, Crash Bandicoot...

279: Están pasando cosas raras ...

279: Están pasando cosas raras El hombre alto, la piscina, el bollo perdido, la camiseta, la habitación 328… Manuel Bartual ha sido capaz de generar un relato hipnótico a base de tuits, vídeos fotos e incluso un rollo de papel higiénico con una repercusión que, por supuesto, nunca entró en sus planes. Con este guionista, dibujante de cómics y director de cine, abordamos una reflexión de lo ocurrido, de esos mecanismos de la ficción que de forma voluntaria o no, ha activado Manuel Bartual y de todo lo que podemos aprender de ello alimentando nuestro sentido de la maravilla y ahondando en ...

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