Cinco estudios que tienen diez meses para crear y publicar sus respectivos videojuegos. Todos comparten espacio físico, un hub en la Factoría Cultural de Matadero Madrid y forman parte del programa PlayStation Talents, un programa de Sony para apoyar la industria del videojuego española.
El estudio Gammera explicando a los periodistas su nuevo título, Nubla 2. Foto: Sony
La iniciativa comenzó en 2015 en Portugal, y este año ha aterrizado primero en Madrid y en los próximos meses se irá estableciendo por Barcelona, Valencia y País Vasco, según explicó en la presentación oficial este jueves la directora general de SCE Iberia, Liliana Laporte.
El que fuera director de Desarrollo de Negocio en Sony y ahora consultor independiente, Shahid Ahmad, es el mentor que aconseja a los cinco estudios. "Lo que necesitan los pequeños desarrolladores es acceder a un nivel superior. Con este programa tienen una ruta, estoy aquí para evitar los errores de principiante", explicó y remató: "El mercado respeta la creatividad, y por tanto hay que alentar el riesgo en la creación".
Shahid Ahmad junto a Darío Ávalos, de Animatoon. Foto: Sony
Urbunt-Ur, la ciudad como centro del mundo
Uno de los juegos que se está desarrollando en PlayStation Talents es la segunda parte de Nubla, una aventura dentro de un museo, en este caso el Thyssen. Para su nuevo título, el estudio Gammera Nest ha planteado introducir más mecánicas de videojuego.
Urbunt-Ur, una ciudad en la que el tiempo se ha parado, es el centro del mundo. Cada nivel, inspirado en obras de arte reales, se centra en un género: plataformas, puzzles, aventuras gráficas... El equipo de Gammera está formado por estudiantes del grado de videojuegos de ESNE y otros miembros formados en bellas artes, composición musical, filosofía y filología.
Juegos de combate
Entre los cinco proyectos que se están gestando, hay dos juegos de combate.Por un lado, Moeraki Boulder Match, un título MOSA (Multiplayer Online Sports Arena) que mezcla fútbol americano con el juego mesoamericano de pelota. Como explicó el CEO del estudio Animatoon, Darío Ávalos (responsables de Dogchild y ganadores de los Premios PlayStation 2014), está pensado para competir en la liga de e-Sports.
Por otro lado, WildbitStudios está desarrollando Drawfighters,un título en el que el jugador crea a su personaje a partir de una imagen en 2D. La criatura, que se puede diseñar en un móvil, es un modelo 3D con un esqueleto autónomo al que se le pueden añadir imágenes y objetos de librería o generadas por el usuario. Una vez se tiene listo el guerrero, se lanza a la PS4 y comienza el combate, en un ambiente de comida mexicana y medieval.
Entre los proyectos que se están incubando también se encuentra un videojuego de carreras y disparos del estudio FiveXGames, MotorStrike: Immortal Legends. Unos coches inspirados en películas como Jurassic Park protagonizan una alocada carrera en la que hay que demostrar habilidad con la conducción y las armas.
Por último, Rollin’ B.O.B. & The Evil Factory, de Moon Factory, es un proyecto gestado por alumnos de U-Tad. Es un videojuego de plataformas 2D, en el que el jugador guía a un robot, B.O.B., dibujando trazos a lo largo de una fábrica repleta de trampas y enemigos.
Entre los proyectos que se están incubando también se encuentra un videojuego de carreras y disparos del estudio FiveXGames, MotorStrike: Immortal Legends.
Publicado por: phoodle | 16/06/2023 en 06:20