La Hackathon DocMontevideo abre su tercera convocatoria después de haber cosechado unos resultados muy interesantes en sus dos primeras ediciones. En esta actividad se incentiva la producción de dos prototipos interactivos de no-ficción vinculados a series o documentales work in progress, en montaje, distribución o a propuestas exclusivamente para la web. Los equipos están integrados por los productores y directores que proponen el proyecto inicial, así como por diseñadores, programadores, desarrolladores web, diseñadores de juegos y editores.
En 2013 se celebró la primera edición, cuyos resultados fueron algunos prototipos notables como Tierra de los padres, Homo gélida y La ciudad de los césares perdidos. En un post del observatorio interDOC, la investigadora Valentina Moreno hizo una interesante disección de estos tres proyectos. Al final de los dos días de maratón de prototipaje, los proyectos se presentan delante de público y de los cuatro tutores de primer nivel (NFB). Podéis ver en el siguiente vídeo el estilo de la presentación en el caso del proyecto Homo Gelida:
En 2014 el turno fue para los proyectos Impaciente, Normal o La Pulpería. El realizador colombiano Jorge Caballero está terminando el documental transmedia Paciente, que retrata el día a día de una madre que cuida a su hija aquejada de un cáncer terminal. El webdoc Impaciente pone el foco en el sistema de salud actual colombiano y su problemática utilizando la estrategia del juego.
En el caso del prototipo Normal, el director argentino Federico Gianotti se pregunta qué significa “ser normal” a través de una serie de videojuegos simples en los cuales sus sentidos y su concepción del mundo son cuestionados. Al final del juego, se lanza un contenido documental en relación con el tema del videojuego.
1a edición de la Hackaton Docsmontevideo
En relación al tercer proyecto del año pasado, Juan Ignacio Elizalde, director uruguayo, nos muestra su mirada personal sobre La Pulpería El Ñandú Culeco, un lugar de encuentro para los aficionados del folclore rioplatense, espacio que le sirve de nexo para evocar cantos y payadas, poemas y recitados, costumbres y en definitiva la voz y obra de una gran generación de artistas que comparten la misma pasión uruguaya.
Este año, las incripciones a la edición 2015 están abiertas hasta el 15 de abril. Así que hay tiempo, pero la información que sigue es imoprtante:
1 - Tipos de modalidades
Modalidad A de inscripción: con propuesta de proyecto interactivo para autores latinos(acceder al formulario).
Modalidad B de inscripción: como diseñador/a, desarrollador/a, programador/a o game designer (acceder al formulario).
2 - Condiciones para autores-directores:
- El interesado como autor (modalidad A) deberá tener dominio de edición no lineal
- Deberá traer ordenador portátil con software de edición, así como un disco duro con el material bruto para trabajar.
- Manejo fluido del inglés.
- Disponibilidad absoluta durante la realización de la actividad.
- Podrán participar el productor y/o el director del documental, serie o proyecto.
2a edición de la Hackaton Docsmontevideo
3 - Como inscribirse
- La inscripción a la Hackathon se realiza exclusivamente en forma digital, por medio del formulario que se encuentra disponible en la web de DocMontevideo.
- Incluir un corte de mínimo 15 minutos del material fílmico con el que cuente, y una propuesta de proyecto interactivo.
- La participación en el taller tiene un costo de USD$ 110 (ciento diez dólares) que se abonará una vez que se confirme que el proyecto fue seleccionado.
- La selección final de los participantes estará a cargo de los tutores del taller .
4 - Tiempos del taller
- 2 Sesiones a distancia durante los meses de junio y julio.
- Taller presencial en DocMontevideo: 25 y 26 de julio.
- Presentación pública de los prototipos desarrollados: 27 de julio.
5 - Dinámica del taller
- A cada proyecto se le asignará un equipo base de trabajo conformado por diseñador, programador y desarrollador web, pudiendo sumarse otros roles que complementen el desarrollo del proyecto.
- En las sesiones a distancia se desarrollará el concepto del proyecto.
- Durante 2 días se trabajará en la producción del prototipo.
Si os quedaron más dudas, podéis enviar un correo a esta dirección: [email protected]. Yo, si fuera latinoamericano, no me lo pensaba dos veces!
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