En este penúltimo post de esta serie vamos a introducir el proyecto Pre-Crime - A Documentary Interactive Predictive Policing Game, una idea original de Matthias Heeder (Alemania). Este es quizás el proyecto más complejo que tuvimos que asesorar en Praga. La parte interactiva está liderada por Michaela Pnacekova y Jan Joost Verhoef, como una extensión del documental audiovisual Pre-Crime de Matthias Heeder y Monika Hielscher.
El tema que abarca este juego-documental es sobre las técnicas de predicción policial. El objetivo general consiste en reducir el crimen en la ciudad elegida a partir de la predicción policial. Lo que quieren construir -casi nada...- es un software que emule técnicas de predicción utilizada por la policia de determinados países para evitar posibles crímenes. Para que nos entendamos mejor y no suene tan abstracto lo que estamos contando, haceros la idea que quieren construir un juego de simulación al estilo de Sim City que sea capaz de rastrear por fechas, al estilo de sistemas de ciudades inteligentes y con algoritmos complejos.
Mentorización múltiple con grupos (Pre Crime y Teslafy.me), con Sandra Gaudenzi y Susana Lotz. Fuente: East Doc Platform
Uno de los momentos que más disfrutamos fue el día en que coincidimos en una mentorización con Sandra Gaudenzi, maestra y amiga del campo del documental interactivo. Además de haber sido la primera en investigar este campo (ya no tan nuevo) por allá 2009, siempre había deseado poder compartir unas horas con su conocimiento (práctico, pues el teórico lo conocemos bien) y de este modo poder ayudar a varios proyectos. En la primera hora ayudamos a Teslafy.me (proyecto que analizaremos en el próximo post) y en la segunda hora, como el proyecto Pre-Crime lo requería, se unió a la tutoría Susana Lotz, que sabe mucho de juegos y de como presentarlos en un pitch (además de muchas otras cosas). Fue realmente un placer poder trabajar con estas dos referencias del mundo interactivo y transmedia. Y también con Bruno Choiniere, director creativo del estudio multimedia canadiense Akufen.
Bruno Choiniere (Akufen) y un servidor en la preparación del pitch final. Fuente: East Doc Platform
La idea de pre-Crime es realizar esta simulación en 3 ciudades elegidas, pero durante la mentorización se les sugirió mejor centrase en una sola ciudad y construir un buen prototipo funcional. Nuestro rol seria el de policia y nuestro objetivo reducir al máximo el numero de arrestos, temas de seguridad, abarcar los crímenes raciales, etc.
El mercado de proyectos de East Doc Platform, evento paralelo al Documentary Tank. Fuente: East Doc Platform
A nivel de referentes, y más allá de los juegos de simulación (SimCity, The Sims, etc.), les sugerimos revisitar la obra maestra The Thin Blue Line (1988) del maestro Errol Morris. En este caso, a nivel lineal, Morris nos muestra como se elaboró toda una investigación paralela a la 'oficial', que dejó entrever que el asesino del policia de Dallas era en realidad inocente (y gracias a ello se salvó de la muerte en la silla eléctrica). A nivel interactivo, es de obligada referencia Do not track (Brett Gaylor, NFB y ARTE, 2015)
A nivel de 'peros', vemos una narrativa con uso de los datos de Internet muy compleja de producir, especialmente el Backend (motor de programación). Junto con otros mentores, les sugerimos focalizarse más en la dimensión humana que en el aspecto tecnológico.
Preguntas de los financiadores después del pitch de Pre-Crime. Fuente: foto propia
El presupuesto transmedia solicitado es de 60.000 euros, y, como en el caso del proyecto analizado en el post anterior (Constructing Putin), lo vemos corto. Para acabar el proyecto necesitan 55.276 euros. Una parte del documental lineal lo ha financiado WDR-Arte (la parte alemana del radiodifusor franco-aleman), así que ya tienen media partida ganada para que esta cadena se involucre también en su contraparte interactiva. Seguro que lo consiguen porque el proyecto vale mucho la pena, y los dos representantes que estuvieron en Praga, Michaela y Jan, también.
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